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martes, 15 de marzo de 2016

Ya podéis reservar el juego OzMafia en inglés


Después de bastante tiempo por fin la empresa "MangaGamer" ha desvelado la fecha en la que saldrá a la venta el juego para ordenador "OzMafia" que cuenta con los diseños de Satoi (Conocida por la saga de Diabolik Lovers) y está parcialmente doblado en japonés.
La fecha oficial será el 29 de abril de este año y estará disponible en Steam.
 Así que mientras esperáis a que salga podéis reservar y comprar el juego aquí con un 15% de descuento.
Aparte queremos dar nuestro apoyo a este proyecto ya que ha costado sudor y lagrimas que PonyPachet permitiera la licencia en inglés del juego ya que como ha confesado uno de los creadores, no son una empresa muy conocida (como sería el caso de Otomate, Rejet...) y sabían que si el juego salía en inglés al poco tiempo estaría pirateado, pero como quieren darse a conocer y darle a la gente la oportunidad de probar su juego no les ha importado volcarse en este proyecto y esperan que el máximo de gente compre OzMafia (podéis leer el comunicado completo aquí) para en un futuro traer más proyectos.

jueves, 3 de marzo de 2016

Micro-reseña: Code:Realize ~Guardian of Rebirth~


Nombre original: Code:Realize ~創世の姫君~
Plataforma: PSVita
Compañía: Otomate
Clasificación: No recomendado para menores de 12 años

Fecha de lanzamiento en japonés: 27 de Noviembre del 2014
Fecha de lanzamiento en inglés: 20 de Octubre del 2015


Primera micro-reseña del blog, (recordad que este tipo de reseñas están reservadas para los juegos que están traducidos al inglés ), en esta ocasión de Code:Realize -Guardian of Rebirth-!

Argumento:

Desde que tiene memoria, Cardia siempre ha estado aislada en una mansión abandonada en un bosque de Gales, cumpliendo la promesa que le hizo a su padre. Su cuerpo posee un veneno mortal que funde todo lo que toca su piel, lo que llevó a la gente de los pueblos cercanos a llamarla "monstruo". La última conversación que tuvo su padre hace dos años, diciéndole que permaneciera fuera de la vista de la gente y que  nunca se enamorara, es su recuerdo más antiguo.
Un día, su tranquila soledad se interrumpe cuando la Guardia Real irrumpe en su mansión para capturarla. Es entonces cuando Cardia conoce Arsene Lupin, el ladrón caballeroso, que la ayuda a escapar de las garras de los soldados. De pronto, nuestra protagonista se encuentra en un viaje junto a Lupin para localizar a su padre, que tiene las respuestas a su misteriosa condición. A ellos pronto se les unirán cuatro caballeros más.

Personajes:



Cardia
La protagonista. Una chica con veneno fluyendo por sus venas. Lupin la rescata de la detención de la Guardia Real después de haber sido considerada un monstruo y una amenaza para la seguridad pública. Como su memoria sólo se remonta hasta hace dos años, ella está desesperada por encontrar a su padre, que puede ser la clave para conocer su pasado.









Arséne Lupin
Un ladrón caballeroso que está siempre alegre, optimista, y rebosante de confianza, rasgos más que justificados dado su éxito abrumador. Después de encontrarse con Cardia, la lleva lejos, a Londres, por razones que sólo él conoce.










Abraham Van Helsing
Un cazador de vampiros conocido por su capacidad para superar incluso a los vampiros más fuertes y malignos. Siendo un ex miembro del ejército británico, y con sus superiores de tácticas de combate y capacidades físicas se justifica que le llamen "Arma Humana". Tiene sus propios propósitos cuando se une al grupo.









Impey Barbicane
Un hombre que acompaña a Lupin a Londres. Es enérgico, sin preocupaciones, y tiende a dejarse llevar con bastante facilidad, pero nadie puede negar su extraordinario ingenio.  Está buscando un elemento importante que le robaron hace mucho tiempo.












Victor Frankeinstein
Un investigador que una vez tuvo vínculos con el Gobierno Británico. A pesar de su conocimiento su inteligencia sin parangón, es genuinamente humilde y autocrítico. Es muy sociable. Después de una serie de eventos desafortunados, ahora es un criminal buscado por la justicia.





Saint-Germain
Un rico terrateniente con una mansión en Londres y un caballero con un aire de gracia y dignidad. Gentilmente abre las puertas de su casa para la protagonista y su grupo. Es un personaje un tanto misterioso, pero que se presta a ayudarles por la diversión que Cardia y el grupo le proporcionan.





Opinión de Julia:

Lo acabo de terminar y creo que es ahora cuando debo haceros ahora la opinión personal, cuando todo está fresco en mi mente.
Me ha gustado que ambientaran el juego en la era industrial, pese a no ser de mis momentos favoritos en la historia xD. Estoy segura que, como yo, cuando lo juguéis sonreiréis más de una vez al  descubrir a personajes célebres de la época, así como a personajes ficticios, también de principios del siglo XIX. El porqué los creadores han elegido esta época y no otra creo que está completamente justificada con la llamada "revolución industrial" pese a que en el juego esta se ha producido a gran escala. Londres pasa a llamarse Steel London, una versión más innovadora de la capital británica donde los avances tecnológicos están a la orden del día, tal y como podemos ver en los fondos y paisajes de la ciudad.
Un punto muy destacable de Code:Realize es el pedazo de protagonista que tiene: con carácter, agallas e iniciativa. Además observamos claramente su desarrollo de una chica aparentemente "vacía" a alguien con energía y capaz de lo  que sea por ayudar a sus seres queridos.
Otro de los puntos fuertes del juego considero que es la banda sonora, hay canciones muy emotivas y el tema de Lupin me recuerda a las típicas melodías de detective Conan resolviendo un caso  (xD).

[INICIO SPOILER] He decir que me quedé muy loca cuando se descubre que Cardia es un homúnculo tuve reminiscencias de fullmetal alchemist, y cuando nombran la piedra filosofal, de Harry Potter. También me sorprendió que Aleister fuese en realidad James Moriarty. ¡No me lo esperaba para nada! Lo que me pareció bastante chorrada fue que Sherlock Holmes se cambiara el nombre por "Herlock Sholmes", según él, porque su nombre real es muy llamativo, seriously?


En cuanto a los finales, se que es mucho pedir,  pero en ningún momento (ni siquiera en el mejor ending, que es el de Lupin, en teoría) ella se vuelve "humana" 100%, no te aclaran como envejecerá ni cuando, y obviamente de tener hijos ni hablamos. En ese sentido veo que los finales son un poco agridulces (pido mucho, lo se). [FIN SPOILER ]

Tampoco me gustó que cambiaran los nombres de algunos personajes, y que cuando oyes claramente que en el juego pronuncian "Fran" (refiriéndose a Frankeinstein) de repente en la caja de texto pongan "Victor", no me lo creo señores de Aksys.

En resumen pese a sus fallitos, que los tiene, me ha parecido un buen juego que te pone a pensar en temas existenciales y hasta dónde es o no moral que el ser humano indague mediante la tecnología.
Yo os lo recomiendo, se lleva 4 flores, muy merecidas. Así que nada, espero que os haya gustado la micro reseña! nos vamos leyendo!

Puntuación: